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Juego Cool School ABC Dring - Djeco

Marca: Djeco

Referencia: 38484

Oferta: 17,90 €
PVP: 19,90 €
17,90 €

Descripción

Juego Cool School ABC Dring - Djeco Otro interesante juego de la marca Djeco . Juego de rapidez y vocabulario. PREPARACIÓN DEL JUEGO: Se colocan 4 cartas escenas al centro de la mesa, visibles a todos los jugadores. El timbre se coloca al lado de las cartas, al alcance de todos los jugadores. Cogemos una carta letra, que colocaremos visiblemente debajo de las cuatro cartasescenas. Antes de empezar a jugar tendremos que decidir entre todos los jugadores unas premisas: con qué idioma jugamos y si el elemento a encontrar en alguna de las 4 cartas escenas empiece, contenga o termine con la letra que hayen la cartaletra. DESARROLLO DEL JUEGO: Una vez se han decidido las premisas ya podemos empezar a jugar. Se trata de fijarnos bien en la letra y observar las 4 cartas escenas. El primer jugador en encontrar un elemento le da un toque al timbre. Se comprueba y si ha acertado gana la carta letra, la cual representa un punto. Entonces colocamos 4 nuevas cartas escenas y cambiamos la carta letra también. El primer jugador en ganar 10 cartas letras será el ganador de la partida Juego de vocabularioy rapidez Edad: 7-99 años Nº jugadores: 2-5 Tiempo: 10 min.

Detalles

Más información

Juego Cool School ABC Dring - Djeco

Otro interesante juego de la marca Djeco .

Juego de rapidez y vocabulario.

PREPARACIÓN DEL JUEGO: Se colocan 4 cartas escenas al centro de la mesa, visibles a todos los jugadores. El timbre se coloca al lado de las cartas, al alcance de todos los jugadores. Cogemos una carta letra, que colocaremos visiblemente

debajo de las cuatro cartasescenas.

Antes de empezar a jugar tendremos que decidir entre todos los

jugadores unas premisas: con qué idioma jugamos y si el elemento a

encontrar en alguna de las 4 cartas escenas empiece, contenga o termine

con la letra que hayen la cartaletra.

DESARROLLO DEL JUEGO: Una vez se han decidido las premisas ya podemos empezar a jugar. Se trata de fijarnos bien en la letra y observar las 4 cartas escenas. El primer jugador en encontrar un elemento le da un toque al timbre. Se

comprueba y si ha acertado gana la carta letra, la cual representa un

punto. Entonces colocamos 4 nuevas cartas escenas y cambiamos la carta

letra también.

El primer jugador en ganar 10 cartas letras será el ganador de la partida

Juego de vocabularioy rapidez

Edad: 7-99 años

Nº jugadores: 2-5

Tiempo: 10 min.


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